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	<title>ほげぐらまの別館 &#187; エンターテイメント</title>
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	<description>プログラムに限らずてきとーに、ね？</description>
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		<title>Sound Blaster E3 買っちゃいました</title>
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		<pubDate>Sat, 22 Aug 2015 06:06:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[st.lain]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[コンピュータ]]></category>
		<category><![CDATA[サウンド]]></category>
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		<category><![CDATA[Sound Blaster]]></category>

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		<description><![CDATA[直近で色々と忙しくてしばらくぶりのエントリです。 毎度毎度の大須ツアーのハズですがお盆休み、というまとまった休暇は無いのですっかり忘れていましたが今年も便乗できました。以前にSound Blaster Digital P [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>直近で色々と忙しくてしばらくぶりのエントリです。</p>
<p>毎度毎度の大須ツアーのハズですがお盆休み、というまとまった休暇は無いのですっかり忘れていましたが今年も便乗できました。以前にSound Blaster Digital Premium HD r2を購入したのですがどうにもWindows Server 2012 R2との相性が悪く再生に微弱ながらジッターノイズっぽいものが乗っていて非常に不満です。とは言ってもここ最近でPC系のマトモなサウンド機器が実のところあまりなくて・・・。</p>
<p>まぁ、半分妥協に近いのですがこの度同じようなお値段(1万程度)のサウンドカードを購入しようかともくろんでいましたが、行った先のTSUKUMOでは選択肢がAsusとSound Blasterしかないようで。で、結果的にSound Blaster E3になったと。</p>
<div id="scid:81867AAF-BB02-476b-AE5D-12BDAC2E750D:6d0eaa17-eb3d-4084-b219-58355e61d946" class="wlWriterEditableSmartContent" style="float: none; padding-bottom: 0px; padding-top: 0px; padding-left: 0px; margin: 0px; display: inline; padding-right: 0px"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00MM2ZPD6/cagylogic-22/ref=nosim" target="_blank"><img alt="Creative Sound Blaster E3 USBオーディオインターフェース DAC ヘッドホンアンプ  ステレオミックス SB-E-3" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41ikA07XczL._SL160_.jpg"/><br />Creative Sound Blaster E3 USBオーディオインターフェース DAC ヘッドホンアンプ  ステレオミックス SB-E-3<br /></a></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>コンパクトながらUSBサウンドカード(I/F)で一応持ち運びも可能です。ノイズが乗るか乗らないかは運にかけつつお家に帰って早速確認してみれば、ばっちりOKでした。</p>
<p>先週(8/15)に買っておきながらまだ聞き比べしてないという怠慢ぶりですが、ぱっと聞いた感じでは特に気がかりな音の出方はしていないので、問題ないということでしょう。</p>
<p>そこそこ悪くはない物体だと思うので、下手に迷って不当たりを起こすよりは、この辺りのお値段で無難にというのは有りかもしれません。</p>
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		</item>
		<item>
		<title>レジェンド・オブ・レガシーをプレイ中</title>
		<link>http://lain.heavy.jp/lain/2015/02/23/993</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Feb 2015 15:45:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[st.lain]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[レビュー]]></category>

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		<description><![CDATA[ここ最近ですがユニゾンリーグ(iOS)で9万越えのクレリックをプレイしつつも普通のコンシューマーゲームもプレイしたいなー、と悩みつつの感じでした。で、友人から案内を受けたのがロマサガに似たシステム(ひらめき)を持つレジェ [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>ここ最近ですがユニゾンリーグ(iOS)で9万越えのクレリックをプレイしつつも普通のコンシューマーゲームもプレイしたいなー、と悩みつつの感じでした。で、友人から案内を受けたのがロマサガに似たシステム(ひらめき)を持つレジェンド・オブ・レガシーと。</p>
<p>体験版を2～3時間プレイした感じではいい感じでした。経験値がなくてHP/SPは自動成長、技は使っている系統の武器から敵の強さに応じて確率で覚醒などなど。ロマサガにあったダッシュで視界が狭くなる煩わしい部分もなくてライトなプレイが楽しめそうな感じでした。体験版なので曲数は少ないものの結構よさそう！</p>
<p>ということで、<a href="http://www.cs.furyu.jp/legendoflegacy/">公式ページ</a>を見たところ初回限定予約に限ってサウンドトラックが付くとか・・・。これはまずいと思って付近の店舗を手あたり次第に探すも全滅コース。と思いきや、サウンド担当をされている<a href="http://monomusik.com/legendoflegacy/index.html">浜渦正志さんの公式ページ</a>を見るとレジェンド・オブ・レガシーの完全版サウンドトラックの発売(2015年3月18日)が決まっているそうな。しかも初回盤の10曲だけではなく、35曲も収録との事。Amazonで6,458円支払って買うところでした。</p>
<div id="scid:81867AAF-BB02-476b-AE5D-12BDAC2E750D:40668e17-2173-40f1-a2f2-7ebd9f6fd65d" class="wlWriterEditableSmartContent" style="float: none; padding-bottom: 0px; padding-top: 0px; padding-left: 0px; margin: 0px; display: inline; padding-right: 0px"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00NSFW4MG/cagylogic-22/ref=nosim" target="_blank"><img alt="レジェンド オブ レガシー" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61VbY1reHaL._SL160_.jpg"/><br />レジェンド オブ レガシー<br /></a></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Amazon評価で2.5点とあまり高くないと知りつつもビックで購入して現在プレイ時間が8時間。その上での自分の評価ですがAmazonとほぼ同じ3/5点です。</p>
<ul>
<li>覚醒した技が他のキャラに引き継げない … 一番致命的だと思ったのがコレ。熟練度を満たしたら他のプレイヤーに共有してもいいと思うのだが、他のプレイヤーも同様に覚醒するまで技が使えない、結果的にだるくなる。3人しかいない中で同じ武器を使うなよ！、と言われそうですが・・・、最初に結成されたキャラが剣・剣・大剣だったんだよ・・・・　orz</li>
<li>攻撃力がキャラパラメータ + 技熟練度の2重依存 … キャラ自体にアタックという威力パラメータがあるうえで、各技(例えば「せん断」)にもアタックというパラメータが。そして技を変えるとアタックの値が違うんです。技の種類自体はそこそこ多いのに技ごとだなんて・・・初期から使っている技が覚醒でごみになったら積み上げたアタック値もゴミですか、と。</li>
<li>思うようにパラメータが上がらない … 途中から入ったキャラのパラメータがほんとに初期パラメータなのですが、強いユニットと戦っても全然上がらなくて正直使い物にならない。パーティー編成(入れ替え)なんていらないのではないかと。</li>
<li>シナリオが薄すぎる … 正直シナリオは割とどうでもいいという派ですが、このゲームはなさすぎでしょ！、というレベル。単にマップを集めてコンプするという作業状態、一体何のためにバトルをしていのかが途中で見えなくなります。ロマサガが自分で歴史を作る、というワクワク感を与えてくれるだけに結構ショックですね。</li>
<li>バトルが重い … 序盤は結構軽いなと思っていたのですが、敵の数が6体に加えて、剣技のリストアップすると処理落ちが発生し、バトルエフェクトでカクカクな状態へ。バトルはさっくり見せようね・・・。</li>
<li>使える技が固定されすぎ … 技は多いのに使える技は少ない、ロマサガでもこんな状態でしたが、ロマサガは詰める技も選べたのですよね。こちらは全ての技がリストアップされるのに使える技が先の熟練度と兼ねあって限定されるのでリストから選ぶのも一苦労。むしろ技が覚醒せずに消えてくれよ、と思えます。</li>
</ul>
<p>ロマサガという期待感を裏切る形での絶望が待っているのですが、個人的には着眼点は悪くはないと思います。JRPGなんて(笑)とは言われる事もある中で、あのロマサガが提示した当時画期的なバトルシステムのゲームは割と求め続けられていたのかなと。3DS修正パッチとかないのかな・・・、このまま終わるにはもったいない感じのするゲームでした。</p>
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		</item>
		<item>
		<title>iTunes + WASAPI &amp; KORG + ASIO</title>
		<link>http://lain.heavy.jp/lain/2014/11/24/975</link>
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		<pubDate>Sun, 23 Nov 2014 17:57:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[st.lain]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[コンピュータ]]></category>
		<category><![CDATA[サウンド]]></category>
		<category><![CDATA[レビュー]]></category>
		<category><![CDATA[Hi-Res]]></category>
		<category><![CDATA[KORG]]></category>

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		<description><![CDATA[前回の記事で特定の条件可の下、残念なジッターノイズが入ることを書きました。スピーカーならそこまで気にしないレベルかもしれませんがヘッドホンの場合は耳が痛くなるほど直に衝撃が来るので何とかしてなくしたい！、とがんばってみま [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://lain.heavy.jp/lain/2014/11/24/964" target="_blank">前回の記事</a>で特定の条件可の下、残念なジッターノイズが入ることを書きました。スピーカーならそこまで気にしないレベルかもしれませんがヘッドホンの場合は耳が痛くなるほど直に衝撃が来るので何とかしてなくしたい！、とがんばってみました。</p>
<p>疑ったのはiTunesの再生サウンドバッファの状態、というかiTunesの再生プロパティを選んでもバッファサイズが変更できないぢゃん！、という残念な子でした。バッファサイズが選べないのであれば再生方式をDirectSoundからWASAPI (Windows Audio Session API)に変更してみようと。これが最悪の始まりでした。</p>
<p>WASAPI Wiki (概要、最終更新 2014年5月16日 (金) 11:08)より引用</p>
<blockquote><p>WASAPIは<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0">OS</a>側の機能であるため、基本的にどのようなサウンドデバイスでも利用することができるが、使用するアプリケーションがWASAPIに対応している必要がある。  </p>
<p><a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows_XP">Windows XP</a>ではオーディオパイプラインの大半がカーネルモードに存在していたが、WASAPIではこれをユーザーモードに移動した。これによって例えばエフェクト処理で致命的な問題が発生した場合、Windows XP では OSがブルースクリーンとなるが、Windows Vista以降ではオーディオサービス(audiosrv)やオーディオエンジン(audiodg)が異常終了するだけでOS全体には影響がないようになっている。</p>
</blockquote>
<p>と見た限り非常に素晴らしいものです、では早速設定してみましょう。iTunes12系であれば『オーディオの再生方法』タブから『Windows Audio Session』を選択するだけです。</p>
<p><a href="http://lain.heavy.jp/lain/wp-content/uploads/20141124_itunes_wasapi.png"><img title="20141124_itunes_wasapi" style="border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; background-image: none; border-bottom-width: 0px; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-top-width: 0px" border="0" alt="20141124_itunes_wasapi" src="http://lain.heavy.jp/lain/wp-content/uploads/20141124_itunes_wasapi_thumb.png" width="484" height="476"/></a></p>
<p>iTunesアプリ再起動後に有効になるらしいので、終了して起動すると・・・・起動しない orz</p>
<p>詳細は不明ですが<strong>iTunes12 + WASAPI + Windows 2012 Serverとの相性がよろしくない</strong>ようです。ググった限りではiTunes12 + WASAPIの状態で起動ができなくなる(＝プロセスが一瞬で死滅する)報告は特に見受けられませんので。更に厄介な事にiTunes12をアンインストールしてもWASAPI設定が残っていてどうにも起動できないらしい・・・。</p>
<p>色々調べた結果、<strong>個人設定ファイルはiTunes12アンインストールでは削除されることが無く『%USERPROFILE%\AppData\Local\Apple Computer\iTunes\iTunesPrefs.xml』に保存</strong>されているようで。</p>
<p><a href="http://lain.heavy.jp/lain/wp-content/uploads/20141124_itunes_reset.png"><img title="20141124_itunes_reset" style="border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; background-image: none; border-bottom-width: 0px; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-top-width: 0px" border="0" alt="20141124_itunes_reset" src="http://lain.heavy.jp/lain/wp-content/uploads/20141124_itunes_reset_thumb.png" width="484" height="186"/></a></p>
<p>取りあえずiTunesの復旧は事なきを得ましたが、問題のジッターノイズは解消されていません。</p>
<p>そうなるとプレイヤーそのものを変えるしか手段が無いという事で・・・、あまりWindows Server上のホストOS側にソフトウェアを入れたくはないのですがKORG Player (<a href="http://www.korg.com/jp/products/audio/audiogate3/" target="_blank">AudioGate 3</a>)をインストールしました。こちらはe-onkyoで購入した閃の軌跡2のFLAC再生でお世話になっているソフトウェアです。</p>
<p>再生方法は私の環境で DirectSound / WASAPI / ASIO の3種類が選択可能で当然ASIOの選択以外は選ぶ余地はありません。</p>
<p>ちなみに、WASAPI同様に ASIO Wiki(概要部、最終更新 2014年9月23日 (火) 11:31)より引用</p>
<blockquote><p>ASIOは、<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%82%A4%E3%83%84">ドイツ</a>の<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B0">スタインバーグ</a>によりオーディオを入出力するためのアプリケーション用<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%82%B9">API</a>として提供された規格であり、今日販売されている高級<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89">オーディオカード</a>の多くがこの規格に準拠し、<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows">Windows</a>用および<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/Mac_OS">Mac OS</a>用のドライバも存在し、ほぼ業界標準として採用されている。<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/OS_X">Mac OS X</a>の<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/Core_Audio">Core Audio</a>はこれと同等の技術とされる</p>
</blockquote>
<p>というわけで、とっても良さそうな感じです。KORGの設定も再生周波数のボタンを押せばOK。</p>
<p><a href="http://lain.heavy.jp/lain/wp-content/uploads/20141124_korg_asio.jpg"><img title="20141124_korg_asio" style="border-top: 0px; border-right: 0px; background-image: none; border-bottom: 0px; padding-top: 0px; padding-left: 0px; border-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px" border="0" alt="20141124_korg_asio" src="http://lain.heavy.jp/lain/wp-content/uploads/20141124_korg_asio_thumb.jpg" width="644" height="593"/></a></p>
<p>ドライバの種類でASIOを選択すれば問答無用で48.0KHz / 2400サンプルになるはずです。そして肝心の結果は、<strong><font color="#ff0000">ジッターノイズが発生しなくなりました</font></strong>！</p>
<p>というわけで問題が一見解決したような感じですが、私の音源の殆どがCDからインポートしたm4a(ALAC: Apple Lossless Audio Codec)で、これがKORGでは再生できないようです。FLACにするというのも手ですが、ALAC/FLACの二重管理は面倒なので何か良い手段が無いかな・・・・。</p>
<p>最後に、KORGで全く問題が無かったかというとそういうわけでもなくて、、、AudioGate3が一度不安定になって且つ、アプリが起動しなくなったので<strong>サービス上のAudioGateをプロセス終了させたらSYSTEM_SERVICE_EXCEPTIONのBSoD(Blue Screen of Death)が発生</strong>。ASIOがカーネル経由で直接ソフトウェア音源を再生するっぽい流れなのですが、そのメインプロセスが急に死んだらカーネルも落ちますよね。。。</p>
<p>より良いパフォーマンスを求めるためにはハードウェアへの直接アクセスは必要かもしれませんが、こうやってみるとカーネル保護って偉大ですよね。</p>
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		<title>Creative Sound Blaster Premium HD r2購入</title>
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		<pubDate>Sun, 23 Nov 2014 15:49:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[11月14日に『英雄伝説VI 閃の軌跡 2 オリジナルサウンドトラック』がオンライン販売されました。基本的にサウンドトラックは全て物理メディア購入するのですが今回は48/96KHz(24bit)のHi-Res音源として配 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>11月14日に『英雄伝説VI 閃の軌跡 2 オリジナルサウンドトラック』がオンライン販売されました。基本的にサウンドトラックは全て物理メディア購入するのですが今回は48/96KHz(24bit)のHi-Res音源として配信販売されているということで初のオンライン(<a href="http://www.e-onkyo.com/music/album/fal0012/" target="_blank">e-onkyo</a>)で購入しました。今回は開始1時間で投げ出したゲーム本体を購入すらせずに、完全にFalcomサウンドチームJDKを信じて・・・・。</p>
<p>期待のサウンドトラックは・・・、閃の軌跡シリーズということもあって使いまわしがあるかと思ったら全部閃の軌跡2用のオリジナルサウンドトラックで嬉しいのですが正直今までのリリースされたアルバムで過去2番目にがっかりしたサウンドトラックでした(因みに過去最低は那由多の軌跡)。</p>
<p>そんながっかりのサウンドトラックはさて置き、そもそも私の場合はある意味まともな再生環境がありません。ヘッドフォン・イヤホンはSennheiserでそこそこ満足しているのですが、PC環境ではデジタル信号は劣化することはないだろうと<strong>M/B標準のオプティカルアウトをそのままPioneer SE-DIR-2000に投げてからそのDAC経由でHD-598(通称プリン)に接続する状態</strong>。これではHi-Resどころか通常の音源もまともに聞けていたのやら。</p>
<p>※ 加えていうなればWindows 8 がHyper-V上のゲストOSになっておりサウンド音源がRemoteFX経由のハズで、それもどこまで音質を信じていいのか。</p>
<p>一昔前まではSound Blaster Digital Music SXを使っていたのですがUSBドライバを入れてあげないと全く動作しないという代物 + Windows8対応から漏れてしまったので上記の関連もありながらサウンドデバイスの新規購入に踏み切りました。</p>
<div id="scid:81867AAF-BB02-476b-AE5D-12BDAC2E750D:7d375284-3798-4870-9e9b-2d8b657bb27c" class="wlWriterEditableSmartContent" style="float: none; padding-bottom: 0px; padding-top: 0px; padding-left: 0px; margin: 0px; display: inline; padding-right: 0px"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00HUH9RIW/cagylogic-22/ref=nosim" target="_blank"><img alt="Creative USB Sound Blaster Digital Music Premium HD r2 ハイレゾ対応 USBオーディオインターフェース アナログ録音 再生リダイレクト SB-DM-PHDR2" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/31LmnyoPR4L._SL160_.jpg"/><br />Creative USB Sound Blaster Digital Music Premium HD r2 ハイレゾ対応 USBオーディオインターフェース アナログ録音 再生リダイレクト SB-DM-PHDR2<br /></a></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>ちょっと不安だったのですがこちらのデバイス非常にありがたいことにUSBを挿しただけでWindows 2012 Sevrer上でUSB標準オーディオとして認識してくれます、しかも96KHz/24bitとして。Windows8/8.1デバイスドライバも入れてみましたが本体のヘッドホン端子出力 → (再生リダイレクト) → S/PDIF出力の2音源出力も可能になります。設定はインジケータバー(通知バー)のサウンドマークを[右クリック]→[録音デバイス]から以下の設定を行う感じです (※ <strong><font color="#ff0000">必要最小限であるデバイスドライバ</font>を入れないと録音デバイスに『再生リダイレクト』は追加されません</strong>)。</p>
<table cellspacing="0" cellpadding="2" width="640" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="320"><a href="http://lain.heavy.jp/lain/wp-content/uploads/20141124_sb_sbx_redirect_1.png"><img title="20141124_sb_sbx_redirect_1" style="border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; background-image: none; border-bottom-width: 0px; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-top-width: 0px" border="0" alt="20141124_sb_sbx_redirect_1" src="http://lain.heavy.jp/lain/wp-content/uploads/20141124_sb_sbx_redirect_1_thumb.png" width="304" height="333"/></a></td>
<td valign="top" width="320"><a href="http://lain.heavy.jp/lain/wp-content/uploads/20141124_sb_sbx_redirect_2.png"><img title="20141124_sb_sbx_redirect_2" style="border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; background-image: none; border-bottom-width: 0px; padding-top: 0px; padding-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px; border-top-width: 0px" border="0" alt="20141124_sb_sbx_redirect_2" src="http://lain.heavy.jp/lain/wp-content/uploads/20141124_sb_sbx_redirect_2_thumb.png" width="304" height="333"/></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>正直私の耳ではそこまで劇的な変化は感じられませんか、気のせいかレベルで通常のCD音源でも音の鮮明さが上がった気がします。元々<strong>人間の耳の構造(音という物理的な空気振動を脳内シナプスへ電気変換を行う有毛細胞)上で20,000Hzが限界とされている</strong>ので劇的な変化が起こること自体が理解しかねる部分でもありますが。</p>
<p>手持ちではHD-598の製品周波数特性である 12Hz～38.5KHz が最高のデバイスで、サウンドデバイスが持つ最大サンプリングレート出力96KHz＝再生周波数上の48KHzを超えてはいないので、これが限界というところでしょう。</p>
<p>とりあえずこれで割と満足はしたのですが更に上のHi-Resとなる192KHzって何者なのでしょうね (<a href="http://jp.creative.com/p/sound-blaster/sound-blaster-e5" target="_blank">Creative Sound Blaster E5</a>がそれに対応しているらしい)。物理デバイスで96KHzに対応したヘッドホンなんて聞いたことが無いし。付き詰まったサウンドは半分宗教じみてくるのでこれ以上踏み込まないですが。そもそも音源が・・・(ry</p>
<p><strong>追記:</strong> <strong><font color="#ff0000">不特定なタイミングでジッターノイズが入る</font></strong>ことを確認しました。こちらの現象はAmazonのHD r1のレビュー★1でも同様の書き込みが見られます。S/PDIFを経由したSE-DIR-2000側では確認できなのでスピーカー(ヘッドホン)再生側のみで発生する<strong>環境上の不具合(＝デバイス単体に起因するものではなく、<font color="#ff0000">サウンドの再生方法やPC処理スペックなど複合要因</font>)であるように見受けられます。</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>ラグナロクオデッセイエースを楽しみ中</title>
		<link>http://lain.heavy.jp/lain/2013/09/14/729</link>
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		<pubDate>Sat, 14 Sep 2013 13:00:49 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>

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		<description><![CDATA[既に発売してから2週間近く経ってしまったのですが大絶賛ラグナロクオデッセイエースを楽しんでいます。前作からの引継ぎなので時間が取れないここ最近の私にとっては非常にありがたくサクサクと進められる状況となっています。 ラグナ [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>既に発売してから2週間近く経ってしまったのですが大絶賛ラグナロクオデッセイエースを楽しんでいます。前作からの引継ぎなので時間が取れないここ最近の私にとっては非常にありがたくサクサクと進められる状況となっています。</p>
<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00C6XKKZE/-22/ref=nosim/" rel="nofollow" target="_blank"><img style="border: none;" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61sSQVDowxL._SS200_.jpg" alt="ラグナロク オデッセイ エース" /></a><br />
<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00C6XKKZE/-22/ref=nosim/" rel="nofollow" target="_blank">ラグナロク オデッセイ エース</a></p>
<p>付属品が相変わらずラグナロクオンラインの装備品となっていて未だに需要があるのかな、とは思いつつもどうせ使わないコードなので前回に同じく貼っておきます。</p>
<ul>
<li>世界樹の帽子[0] : <span style="font-family: ＭＳ ゴシック;">QRIJRa3KxRPYgSSP</span></li>
<li>世界樹の指輪[1] : <span style="font-family: ＭＳ ゴシック;">QRIJR48e78LJSKvB</span></li>
<li>世界種の帽子[1] : <span style="font-family: ＭＳ ゴシック;">QRIJR72PDZ4HkehH</span></li>
</ul>
<p>適当なタイミングで削除されるのであしからず。世間的には本日がモンハン発売日らしいですがそれにめげずに再びRO-OAオンライン行ってきます～。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Amazon大量購入 – サントラ・ヒストリエ</title>
		<link>http://lain.heavy.jp/lain/2013/09/03/726</link>
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		<pubDate>Mon, 02 Sep 2013 15:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[st.lain]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[エンターテイメント]]></category>
		<category><![CDATA[サウンド]]></category>

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		<description><![CDATA[ときどき衝動買いに走るのは仕方がないことなのかなと思っていますが、今回はいい加減にここ数か月間聞いているエクシズフォルスとメイプルストーリーの作業曲から抜け出したいなー、というものです。別に悪いわけではなのですがやっぱり [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>ときどき衝動買いに走るのは仕方がないことなのかなと思っていますが、今回はいい加減にここ数か月間聞いているエクシズフォルスとメイプルストーリーの作業曲から抜け出したいなー、というものです。別に悪いわけではなのですがやっぱり聞き飽きるというのは止むを得ないです。
</p>
<p>
 </p>
<p>ってことで、私が先生と仰ぐ方より推薦をいただいたゼノギアスオリジナルサウンドトラックと、Final Fantacy Tasticsの楽曲を作った人の一人である岩田匡治が手掛けていて、またエクシズフォルスを作り出したSTiNGから出ているバロックの2つを購入してみました。
</p>
<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000793EKC/-22/ref=nosim/"><img src="http://lain.heavy.jp/lain/wp-content/uploads/090313_2343_Amazon1.jpg" alt="" border="0"/></a> ゼノギアスオリジナルサウンドトラック
</p>
<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B007JN2O1Y/-22/ref=nosim/"><img src="http://lain.heavy.jp/lain/wp-content/uploads/090313_2343_Amazon2.jpg" alt="" border="0"/></a>バロック オリジナル・サウンドトラック
</p>
<p>
 </p>
<p>楽曲はまだ残念ながら聞いていないです・・・。今週末には何とかiPod Touchへ転送したいな、と思いつつというところ。ノートPCがないのでその点はある意味辛いです。熱い部屋にこもってエンコードが終わるまで待たないといけないので。
</p>
<p>
 </p>
<p>サントラと一緒に頼んだのがヒストリエ。先月に発売された8巻も含めて5～8巻という中途半端な状態で持っていたのですが遅ればせながら1～4巻もそろえてみました。岩明さんの書かれる漫画は得てして人間の心情的な描写が上手いですね。
</p>
<p>
 </p>
<p>たぶん今月もサウンドトラックは幾つか心当たりがあるので買い集めます。いい加減にイースVi ナピシュテムの匣もサウンドトラックとして欲しいので。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>たまにはソーシャルゲーをやっている感を出してみる</title>
		<link>http://lain.heavy.jp/lain/2013/07/08/707</link>
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		<pubDate>Sun, 07 Jul 2013 15:46:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[st.lain]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[iOSアプリ]]></category>
		<category><![CDATA[エンターテイメント]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[レビュー]]></category>
		<category><![CDATA[ギルドラ]]></category>

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		<description><![CDATA[いつにの間にやら7月に入ってそろそろパーカーを着ているのが厳しくなりました。日中外に出ているときはもちろん着るわけがないのですが、クーラーが効いた室内に関しては体の芯が冷えるのか、パーカーという物体が欲しいのです。周りか [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>いつにの間にやら7月に入ってそろそろパーカーを着ているのが厳しくなりました。日中外に出ているときはもちろん着るわけがないのですが、クーラーが効いた室内に関しては体の芯が冷えるのか、パーカーという物体が欲しいのです。周りからすると変人レベルだと思われるのは・・・ある程度自覚しております orz</p>
<p>ここ最近は物欲センサーも落ち着いて特に購入したものがないので、ある意味ピークは過ぎ去ったものの依然としてスマートフォン関連では大きな地位を占めるソーシャルゲーに関して書いてみたり。</p>
<p>私の携帯はWindows Phone(IS12T)なのでiPhone/Androidのように常時3G回線接続ゲーム、というものが難しいです。が、一方で殆どの時間がWi-Fi接続可能ですのでバンナムから提供(Cyber Connect 2)されている「ギルティドラゴン」なるゲームをやっています。リリース開始の3日ほどあたりから今まで数か月間プレイしていますが、可もなく不可もなく、という感じです。適当に挙げるなら以下の感じ。</p>
<ul>
<li>アニメ、コミックでブームとなった.hackの背景を踏襲したソーシャルゲーム</li>
<li>ゲームのタイプはよくあるカードゲーム、攻撃値 + ドロー数 + スキル</li>
<li>派閥(属性)選択が一番最初にあるものの、現在はほとんど意味なし(かつては恩賞が属性別だった頃もあったのですが現在はその面影が無し)</li>
<li>スキルは同一カードの掛け合わせ (or ワイルドナビコという全カードのスキルアップカード)</li>
<li>スキルは結構豊富、ベースは色合わせドローの割に戦略性は割と高いです</li>
<li>が、デッキを強化しても時々発生する事故(＝ほんとにMTGである事故状態)には何をしても勝てないです</li>
<li>今から始めると無課金では差が付きすぎて厳しい感はありますが、微課金でコツコツ貯めていけばそこそこ遊べる</li>
<li>運営の方針がぶれない感じがある、トレード規制もあれば運営のPOT配布ポリシーもあり、そこそこインフレが防止できているような感じ(＝なので、ある程度初期でも重課金すると俺TUEEEEが可能)</li>
</ul>
<p>といいつつ、自分はというと、微課金でコツコツ集めて同レベル帯ではある程度負けることがなくなってきたような感じ。画像が私のもつデッキですがSR+の最高ランクの一歩手前のSRをほぼレベルMax(但し、弱SRを含む)で固めた状態。</p>
<p><a href="http://lain.heavy.jp/lain/wp-content/uploads/gd_deck.jpg"><img title="gd_deck" style="border-top: 0px; border-right: 0px; background-image: none; border-bottom: 0px; padding-top: 0px; padding-left: 0px; border-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px" border="0" alt="gd_deck" src="http://lain.heavy.jp/lain/wp-content/uploads/gd_deck_thumb.jpg" width="324" height="929"/></a></p>
<p>あ、もちろんこんなにiPod Touchは長くないですよ。まぁバトルをするととっても素敵にキラキラしてます。これ以上の月課金をする気もなければ辞める理由もないのでてきとーにプレイしています。因みにひっそり楽しんでいるのでプレイヤーIDとかは書かないですよ。</p>
<p>結局それ以外はVitaでソウルサクリファイスだったり討鬼伝だったりとコンシューマーゲーム中心で。当面はラグナロクオデッセイエースが出るまでのつなぎ、かな。因みに同パッケージについてくるPC向けラグナロクオンライン用特典ですが、前回に同じく放流するので欲しい方は8月29日以降でマークしてみてください。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Digion&#8211;DiXiM Digital TV を使ってみた</title>
		<link>http://lain.heavy.jp/lain/2013/04/29/701</link>
		<comments>http://lain.heavy.jp/lain/2013/04/29/701#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Apr 2013 15:25:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[st.lain]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[iOSアプリ]]></category>
		<category><![CDATA[エンターテイメント]]></category>
		<category><![CDATA[レビュー]]></category>
		<category><![CDATA[BDZ-SKP75]]></category>
		<category><![CDATA[DTCP-IP]]></category>

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		<description><![CDATA[iOS上でホームサーバー(DTCP-IP対応)のコンテンツを再生できるアプリケーションが有償アプリランキングに載っていたので使ってみた日記です。予め言っておきますが例のごとくステマではございません。 2013年4月27日 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>iOS上でホームサーバー(DTCP-IP対応)のコンテンツを再生できるアプリケーションが有償アプリランキングに載っていたので使ってみた日記です。予め言っておきますが例のごとくステマではございません。</p>
<p>2013年4月27日現在の価格は1,000円、レビュー評価としては3.5★と若干低めな感じを否めません。が、レビューを見る限りは以下の2点が評価を下げている模様。</p>
<ul>
<li>アプリケーションが起動せずに落ちる (メモリ削除や空き容量確認はしたのかな？)</li>
<li>機器に接続できない (中には対応機種に書かれていても接続できない場合があるようですが、対応に含まれてないのに接続できず1★付けるとかは論外でしょう)</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>私が使っているS○NYのBDレコーダー BDZ-SKP75は<a href="http://www.digion.com/sp/dtvi_j/list.html">対応機種リスト</a>にバッチリ含まれていましたので、購入してみました。設定自体はものの2分で終わるのですが、アクティベーションやらで個体情報(多分MACアドレスやIP系？)が送信されますよ、同意しますか？というのにはちょっと躊躇しました。後、写真へのアクセス同意が無いと再生できないとか。ざっとスクリーンショットを撮ってみたので掲載してみます。</p>
<p>とりあえずアクティベーションの同意画面。個人情報が送信されないと書いてありますが、iOSの仕組み上でここは問題ないということは承知なので無問題です。MACなどの個体識別に関する情報が送信されるのは止むおえない、でしょう。</p>
<p><a href="http://lain.heavy.jp/lain/wp-content/uploads/IMG_0139.png"><img title="IMG_0139" style="border-top: 0px; border-right: 0px; background-image: none; border-bottom: 0px; padding-top: 0px; padding-left: 0px; border-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px" border="0" alt="IMG_0139" src="http://lain.heavy.jp/lain/wp-content/uploads/IMG_0139_thumb.png" width="644" height="484"/></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>次に証明書。Digion社が発行したルートのない証明なのでインストール時に警告を受けます。</p>
<p><a href="http://lain.heavy.jp/lain/wp-content/uploads/IMG_0140.png"><img title="IMG_0140" style="border-top: 0px; border-right: 0px; background-image: none; border-bottom: 0px; padding-top: 0px; padding-left: 0px; border-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px" border="0" alt="IMG_0140" src="http://lain.heavy.jp/lain/wp-content/uploads/IMG_0140_thumb.png" width="644" height="484"/></a></p>
<p><a href="http://lain.heavy.jp/lain/wp-content/uploads/IMG_0142.png"><img title="IMG_0142" style="border-top: 0px; border-right: 0px; background-image: none; border-bottom: 0px; padding-top: 0px; padding-left: 0px; border-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px" border="0" alt="IMG_0142" src="http://lain.heavy.jp/lain/wp-content/uploads/IMG_0142_thumb.png" width="422" height="484"/></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>まぁ・・・それでもインストールしなければ先に進めないので致し方ないですね。後はBDレコーダー側でホームサーバーを「入」に変更。当たり前ですが電源OFFで録画はしてくれるけどホームサーバーは電源ON時のみです。</p>
<p><a href="http://lain.heavy.jp/lain/wp-content/uploads/IMG_0584.jpg"><img title="IMG_0584" style="border-top: 0px; border-right: 0px; background-image: none; border-bottom: 0px; padding-top: 0px; padding-left: 0px; border-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px" border="0" alt="IMG_0584" src="http://lain.heavy.jp/lain/wp-content/uploads/IMG_0584_thumb.jpg" width="644" height="359"/></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>という簡単な操作でばっちり再生できました。これで地デジ・録画コンテンツともにWi-Fi経由で再生が可能となったのでよりデジタルライフが進んだ感があります。</p>
<p>因みに私の動作確認は以下で行いました。</p>
<ul>
<li>iPad 第2世代 – iOS 5.1.1</li>
<li>iPad 第3世代 – iOS 6.1</li>
<li>iPod Touch 第5世代 – iOS 6.0.1</li>
<li>iPod Touch 第5世代 – iOS 6.1.3</li>
</ul>
<p>サーバーコンテンツ一覧の同時取得は行えますが再生は排他となりました。というか、同時に行ったらBDレコーダーが側がハングアップして自動的にリブートしたっぽいのですが・・・。(ホームサーバーの設定が消し飛んでいた)</p>
<p>画質もばっちりです、iPad 第3世代解像度から50%縮小ですが全く問題ありません。</p>
<p><a href="http://lain.heavy.jp/lain/wp-content/uploads/IMG_0143.png"><img title="IMG_0143" style="border-top: 0px; border-right: 0px; background-image: none; border-bottom: 0px; padding-top: 0px; padding-left: 0px; border-left: 0px; display: inline; padding-right: 0px" border="0" alt="IMG_0143" src="http://lain.heavy.jp/lain/wp-content/uploads/IMG_0143_thumb.png" width="644" height="484"/></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>その他気になった事をぼちぼち書いてみます。</p>
<ul>
<li>字幕機能やチャプタースキップ機能は無し</li>
<li>早送りの長押しで[設定]での秒数を進めることができるのですが、スキップされるまでに15秒前後かかります。その為、60秒/90秒に設定しておくことをお勧めします(但し、Wi-Fi状態やホームサーバーのスペックに依存するでしょう)</li>
<li>スライドによる再生位置指定も同様に時間がかかります。また、スライド調整中のサムネイル表示がないです(ホームサーバーの性質だと思われます)。</li>
<li>iPad上でのズームは3種類(コンテンツリスト表示有り再生、フル画面表示、ズーム表示)</li>
<li>アドオンなどの追加はありませんが、買い切りでこの機能は十分に良いといえます。が、今後も売り切りなのかな、と不安ではあります(再生権利をアドオン化とか？)。杞憂であればいいのですけどね。</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>私の場合はPSVitaも再生方法として選択できるのでこれにこだわる必要がないのですが、お出かけ録画設定を忘れるとエンコーダーの時間といい結構苦労するので、代替手段としてはアリかな。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>エクシズ・フォルスのサウンドトラックを購入</title>
		<link>http://lain.heavy.jp/lain/2013/02/16/677</link>
		<comments>http://lain.heavy.jp/lain/2013/02/16/677#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Feb 2013 14:45:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[st.lain]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[エンターテイメント]]></category>
		<category><![CDATA[サウンド]]></category>
		<category><![CDATA[レビュー]]></category>
		<category><![CDATA[音楽]]></category>

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		<description><![CDATA[最近どうにもやるゲームが無いな～と思いつつ王道(？)のRPGをやってみたいな、と。そして先日購入したのがSTINGの『エクシズ・フォルス』　評価もそこそこ良くダウンロードコンテンツで2,800円だったかな。主人公が2人か [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>最近どうにもやるゲームが無いな～と思いつつ王道(？)のRPGをやってみたいな、と。そして先日購入したのがSTINGの『エクシズ・フォルス』　評価もそこそこ良くダウンロードコンテンツで2,800円だったかな。主人公が2人からの選択制で本日15時間のプレイを経て♀主人公をクリアしました。</p>
<p>プレイ感想はどこぞのレビューを見れば書いてあると思われるので割愛。強いて言えば神器・霊器という2つの武器区分があるのですが、結局『神器のみ』でクリアしてしまい、別に霊器っていらないんぢゃない？と。実は防具もラスボス直前1時間で合成作成したのみ、とか。</p>
<p>それよりも特筆すべきはサウンドが良いに尽きるということ。もちろん過去の強者サウンド(SoundTeMP, Falcom Sound Team JDKなど)とは比べると全体的な質は見劣りするものの、個別の楽曲では素晴らしいものがちらほら。というわけで、サウンドトラックを即刻Amazonで注文と。</p>
<p>※ Windows Live Writer用 Amazon Associate JP Pluginがエラーで落ちるので今回はAmazletを使用してみるテスト </p>
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom: 0px">
<div class="amazlet-image" style="float: left; margin: 0px 12px 1px 0px"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002OOPGQI/naoyadyndnsor-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank"><img style="border-top-style: none; border-left-style: none; border-bottom-style: none; border-right-style: none" alt="エクシズ・フォルス オリジナル・サウンドトラック" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61Nl-w23-NL._SL160_.jpg"/></a></div>
</div>
<div class="amazlet-info" style="margin-bottom: 10px; line-height: 120%">
<div class="amazlet-name" style="margin-bottom: 10px; line-height: 120%"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002OOPGQI/naoyadyndnsor-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank">エクシズ・フォルス オリジナル・サウンドトラック</a></div>
<div class="amazlet-detail">ゲーム・ミュージック <br />コロムビアミュージックエンタテインメント (2009-11-18)</div>
<div class="amazlet-sub-info" style="float: left">
<div class="amazlet-link" style="margin-top: 5px"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002OOPGQI/naoyadyndnsor-22/ref=nosim/" name="amazletlink" target="_blank">Amazon.co.jpで詳細を見る</a></div>
</div>
</div>
<div class="amazlet-footer" style="margin-bottom: 0px; clear: left">&nbsp;</div>
<div class="amazlet-footer" style="margin-bottom: 0px; clear: left">そして、本日届いたので早速 SoundBlaster DigitalSX + Sennheiser HD-598 のコンビネーションで聞いてみました。当たり前ですが、Vita君で実際にゲームをやっている時よりも格段に音質が良くて純粋に楽しめますね。</div>
<div class="amazlet-footer" style="margin-bottom: 0px; clear: left">&nbsp;</div>
<div class="amazlet-footer" style="margin-bottom: 0px; clear: left">同梱されているパンフレット(説明書)の中にサウンド・コンポーザ 林茂樹さんのお気に入りなサウンドが挙げられていたのですが、残念。私が好きなサウンドがヒットしたのは1曲のみでした。私がお気に入りのサウンドは以下の楽曲です。</div>
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom: 0px">
<ul>
<li>
<div class="amazlet-footer" style="clear: left">セリシアDISK &#8211; 清らかなる調べ　(※ 購入のきっかけになった一番好きな楽曲)</div>
</li>
<li>
<div class="amazlet-footer" style="clear: left">セシリアDISK &#8211; 憩いの広場</div>
</li>
<li>
<div class="amazlet-footer" style="clear: left">セシリアDISK &#8211; 水の飛沫に映える虹</div>
</li>
<li>
<div class="amazlet-footer" style="clear: left">セシリアDISK &#8211; Immoral Territory</div>
</li>
<li>
<div class="amazlet-footer" style="clear: left">セシリアDISK &#8211; 導きの歌</div>
</li>
<li>
<div class="amazlet-footer" style="clear: left">レーヴァントDISK &#8211; Hexyz</div>
</li>
<li>
<div class="amazlet-footer" style="clear: left">レーヴァントDISK &#8211; 陽だまりとまどろみと..</div>
</li>
<li>
<div class="amazlet-footer" style="clear: left">レーヴァントDISK &#8211; 堕ちた楽園</div>
</li>
<li>
<div class="amazlet-footer" style="clear: left">レーヴァントDISK &#8211; 疾風の狼</div>
</li>
</ul>
</div>
<p class="amazlet-footer" style="clear: left">&nbsp;</p>
<div class="amazlet-footer" style="clear: left">どうでもいいことで、普段iPod Touch経由(※ iPod Touchの音質が良いわけではなく、お手軽なデバイスだから)で聞いているのですが Digital SX のDAC音質は良かったのだな、と。PCの前に行く機会が少なくてDigital SXを購入してから使う機会が少なかったのですが、これを機会に使ってみよう。</div>
<div class="amazlet-footer" style="clear: left">&nbsp;</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lain.heavy.jp/lain/2013/02/16/677/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>結局、SENNHEISER IE80購入しましたっっ</title>
		<link>http://lain.heavy.jp/lain/2012/11/18/622</link>
		<comments>http://lain.heavy.jp/lain/2012/11/18/622#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Nov 2012 15:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[st.lain]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[サウンド]]></category>
		<category><![CDATA[ヘッドフォン]]></category>
		<category><![CDATA[レビュー]]></category>
		<category><![CDATA[家電]]></category>
		<category><![CDATA[IE80]]></category>
		<category><![CDATA[sennheiser]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lain.heavy.jp/lain/2012/11/18/622</guid>
		<description><![CDATA[以前から欲しいと思いつつ前回の記事でゼンハイザーがIE80のキャッシュバックキャンペーンが行われている投稿をして、という流れがありつつIE80買いました！ 【国内正規品】 SENNHEISER イヤーモニター IE80  [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://lain.heavy.jp/lain/2012/08/17/578" target="_blank">以前</a>から欲しいと思いつつ<a href="http://lain.heavy.jp/lain/2012/11/11/619" target="_blank">前回の記事</a>でゼンハイザーがIE80のキャッシュバックキャンペーンが行われている投稿をして、という流れがありつつIE80買いました！</p>
<div style="padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; float: none; padding-top: 0px" id="scid:81867AAF-BB02-476b-AE5D-12BDAC2E750D:5bc5f638-fed7-432f-8df6-922f3d3dd4bd" class="wlWriterEditableSmartContent"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B005N8W27I/cagylogic-22/ref=nosim" target="_blank"><img alt="【国内正規品】 SENNHEISER イヤーモニター IE80 (kindle対応)" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41N47%2B9s9oL._SL160_.jpg"/><br />【国内正規品】 SENNHEISER イヤーモニター IE80 (kindle対応)<br /></a></div>
<p>というか、本気で買うかどうか悩んでいたのですが仕事で精神的に負荷が高くなったので自己回復を試みるべく衝動買いコースというところです。でも無鉄砲に買ったわけではなく、<strong>ビックカメラでの購入金額が35, 800円(+ 3580PT)なので、実質購入価格は<font color="#ff0000">32,220円</font>。Amazon価格である<font color="#ff0000">31,813円</font>と比較すると<font color="#ff0000">400円</font>未満の差</strong>ですから優秀な価格設定だと思います。</p>
<p>買ってみて思ったことはオプションの多い事・・・・。付属イヤホンキャップだけで8種類。そして付属ケースがメーカーロゴが刻印されたアルミ板張りのプラケース、しかも内部には乾燥剤を入れるスペースまで用意済み。前のモデルであるIE8を使ったこと無いので初めて知ったのですが、構造上で低音が調節できるとか・・・。至れり尽くせり、という感じです。</p>
<p>さて、いつものレビューの前に書いておくと、私はオーディオに関しては詳しくありません(なんちゃってレベルなので)。なので、自分の耳が正しいとも思ってはいないし、自分のレビューやオーディオに関する知識が正しいと思っていません(＝むしろ間違っているでしょう)。という点から、特に今回気にしているのは<strong>エイジングについて</strong>。音を発するために膜が振動する部分(＝コーン？)が安定して振動するまでの間の慣らし運転的な行為、についてですが私的にはイアホンに関してはヘッドホンよりも遥かにエイジングをしなくても良いのではないかなと、ただ何となくですが。なので、<a href="http://lain.heavy.jp/lain/2012/04/28/549" target="_blank">前回のHD598に関して</a>はエイジングが必要と書きましたが、今回はエイジングに触れませんのであしからず。</p>
<ul>
<li><strong>音の出のバランスは非常に良い</strong>です。低音・中音・高音どれをとってもハッキリと聞こえます。強いて言うなら、若干高音が強めですが、気にはならないレベルです。  </li>
<li><strong>音の分解能(解像度)が非常に高いです</strong>(←Yahoo知恵袋に出てくる意味不明なものらしいですが)。繊細な音まで全てがハッキリと聞こえる、という言い方が良いのでしょうか。画面で言うなら、同じ画像をRetinaディスプレイで見ると綺麗！、な感じの音バージョンです。  </li>
<li>イアホンでも<strong>定位感(立体感、臨場感)が高い</strong>。イアホンの場合は直接鼓膜に音を送るので頭で直接なっている感が強いのですが、音によっては耳元でなっていたり、遠くで囁くように聞こえたりと。人によって感じ方の違いが大きい部分でもあるので、言葉ではなんとも難しいのですけどね。  </li>
<li>購入してから初めて気が付いたのですが、<strong>イヤーフック前提の作り</strong>になっています。つまり、耳からケーブルを下に垂らすのではなく、耳の上部を通して耳の裏からケーブルを垂らすような構造です。イヤホンからみてケーブルの出る方向が真逆なので、注意しましょう。私の場合は<strong>そのまま下に垂らすと1時間ほどで耳が痛くなったので、ケーブルが脱着可能ということもあり、<font color="#ff0000">ケーブルとイアホンを左右逆に付ける</font>ことでケーブルを下に垂らしても耳に負担がかからないように</strong>しています。これをやってもいいのかわかりませんが・・・・。</li>
</ul>
<p>価格的にはもちろん高いのですが、私が視聴して購入できる範囲での一番良いと思われる一品です。というか・・・・、これ以上買う必要が無いとなるとblogネタが一つ消えるわけですね。</p>
<p>追加で、IE80を使ったとたんにWalkman Zの無音時に発生しているホワイトノイズがiPod Touch 第5世代より多い気いことに気が付きました。楽曲を再生してしまえば 楽曲音 &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; ホワイトノイズ で別段問題になるわけではないですが、イアホンが変わる意味の大きさを改めて知ったな、と。</p>
<p><strong></strong>&nbsp;</p>
<p><strong>IE80も以前書いたCX400-IIに同じく偽物が多いので購入する場合は注意</strong>しましょう。私の場合はビックカメラ購入なのでもちろん偽物ではないでしょうし、音を聞いてももちろん偽物ではありません(笑)</p>
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