ほげぐらまの別館

プログラムに限らずてきとーに、ね?

カテゴリー Objective-C の投稿をブラウズ中…

プログラムをしているとたった一行だけのはずなのに何故か動かなかったりすることがあるかと思います。時々そんな一行をやらかすのですが、本日この一行で1時間ほどハマってました。 正常動作 [[Audio instance] p […]

iOSの開発をしているとプログラム以外の割と煩わしいものにProvisioning(プロビジョニング)とCodeSigning(コードサイニング)なるものがあります。この2つは以下のことをコンパイルされたプログラムに情報 […]

iOS上で開発をする上で、特にゲームを開発する上で重要となる主機能では以下の2つは避けられないといっても過言ではない今日この頃だったりします。 InApp Purchase…アプリ内課金、アプリを先にダウンロードさせて機 […]

割とiOS関係者ではホットな話題かな~と思う、UIDeviceクラスのuniqueIdentifierが非推奨(deprecated)に指定されました。どのような背景でこれが非推奨に指定されたのかわかりませんが、これに対 […]

つい先日PROPEなるゲームを購入しました。Unreal engineによるフル3Dの脱出ゲームです。正直、Infinity Bladeに続き改めてUnrealの凄さを痛感させられました。特に私は3Dが全くの無知なだけに […]